14:53 2016-01-24
Wersja V2:


- dodanie nowego wntrza

	Spora czc wntrza zostaa cakowicie przerobiona,
	usunita zostaa caa deska rozdzielcza i dodana zostaa nowa - stworzona przeze mnie.
	Wraz z now desk rozdzielcz dodane zostay wiecce liczniki w nocy a take nowy model kierownicy.

- dodanie ruchomej kierownicy

	Aby dopeni w pewien sposb nowe wntrze zyskao ono ruchom kierownic ktra obraca si zgodnie z
	kierunkiem w ktrym skrca samochd.

- dodanie nowego koa

	Kolejne na uwag zasuguje cakiem nowe o wiele bardziej szczegowe koo, rwnie modelowane przeze mnie.
	Nie dodawaem nowych tekstur aby nie psu konceptu pojazdu, wic nowa wersja opony oraz felgi zawiera tekstury
	swojej poprzedniczki.

- dodanie ruchomego spoilera

	Na wzr samochodu z rzeczywistoci dodaem ruchomy spoiler ktry przy wysokiej prskoci wysuwa si
	z nadwozia.

- naprawa mniejszych bdw

	---



Wersja BETA:


- stworzenie nowej konfiguracji

	Po uporaniu si ze wszystkimi pracami przyszed czas na utworzenie nowych konfiguracji do plikw handling.cfg oraz
	vehicles.ide.

- dodanie polskiej rejestracji

	Dziki Ryo ktry zachci mnie do dodania tego elementu oraz wykonania go na potrzeby modu powstaa wersja
	z gliwick rejestracj.

- naprawa krytycznego problemu

	Naprawiony zosta problem z crashowaniem si gry w momencie spawnu pojazdu.

- pierwsze testy

	Pierwsze testy majce na celu wykrycie najwikszych bdw.

- adaptacja do Imvehft

	Naoenie specjalnych materiaw na elementy pojazdy tak aby mia on wiata cofania oraz hamowania

- wkroczenie do ZModeler

	Przejcie z czciami modelu do ZModeler'a i pniejsza edycja modelu.

- pierwsze zetknicie si z modelem

	Pierwsze momenty spotkania z "surowym" modelem.